未分類
C#|プログラミングに魔法なんてない
HogeクラスからPiyoクラスをインスタンシング。
その時、PiyoクラスのコンストラクタでHogeクラスの参照を渡す
Piyoクラス内にHogeクラスのhogeHogeイベントのイベントプロシージャを作成
PiyoクラスDispose();
HogeクラスでhogeHogeイベント発生。
エラー発生、破棄されたオブジェクトにアクセス出来ません云々。
こんな感じです。油断してました。+=したエベントプロシージャはちゃんと-=で後始末しないといけませんね。VB.NETで言うと、AddHandler,RemoveHandler、だったかな?
なんていうか、その…、
ごめんなさい。
C#|IronPythonとの連携
http://codezine.jp/a/article/aid/2187.aspx
これは面白そうです。
どう書く?org 不動点演算子
理解できません。僕は何をしたらいいのでしょうか?僕にもわかるように要求仕様を教えて下さい。
C#|どう書く?org 総当たり戦の日程作成
どう書く?には珍しく実用的なお題です。
アルゴリズムでかなり悩んでたのですが、書き始めてみたらサクッと出来ました。コードを書く行為そのものに思考をまとめる作用があるようです。
久々の一番乗りです。いぇい。
C#|どう書く?org 文字変換表に基く文字列の変換
C#|どう書くorg情報オリンピック
いやぁ、考えました。そして、閃きました。コーディングに詰まったときは、何か他の事をして遊ぶと良いようです。
http://ja.doukaku.org/comment/5573/
今日一日で3問やりたかったけど、今日は異常に眠くて9割寝て過ごしたので出来ませんでした。
C#|どう書く?org ライフゲーム
仕事中にひらめいたアイディアで書いてみました。
http://ja.doukaku.org/comment/5391/
startの文字数、行数からサイズを決定するようにした方がサイズの変更が簡単でよかったかな…。
C#|どう書く?org必ず解ける迷路2
グッと高速化。初めてStack<T>なるものを使ってみました。再帰で書くときの履歴に便利ねぇと思いながら書いたら、あっさりとスタックオーバーフローorz起こしたんでループで書き直しました。
一度再帰で書いたのを最小限の変更でループに直してるので多少エレガントじゃない部分があると思います。
http://ja.doukaku.org/comment/5374/
C#って何も考えずに楽して書いたら遅いけど、パフォーマンスを意識して書けばC++と遜色ないんですね。
リンク追加
現役(笑)時代に一緒に練習していた熊坂和也選手がダイハツボンシャンス飯田に加入したようです。
”はいぱーリンクしてるんですよ”に熊坂和也選手のブログを追加しました。