C#|System.Windows.Formsを使わないWindowsアプリ

 ふと、System.Windows.Formsを参照せずにWin32APIのみでウィンドウズアプリ作れないかな?と思いました。

 メッセージボックスを表示する辺りまでは余裕で出来たのですが、ウィンドウを表示してメインループを回すまでは出来ませんでした。ギブアップです。

 Win32APIとC#の型の対応がさっぱりわけわかめです。MSDN漁ってもまとまった資料は見付かりません。プラットフォームSDKのヘッダファイルを見れば簡単に分かるらしいのですが、先日ハードディスクの容量節約の為にVC++ Express Editionもろともアンインスコしちゃいました。

 4時間程格闘して、

『Win32API使うなら素直にC++で書いた方が楽そう』

と思いました。でも、C++って何でこんなにも主流なんでしょう?低水準に近いCを無理やり抽象化してオブジェクト指向にした様な強い違和感があります。

 入門サイトを読んで、書いてあることは理解出来るのですが、じゃぁ書けるか?と言ったら絶対無理です。C++でウィンドウズアプリをゴリゴリと書ける人の脳内を覗いてみたいです。

 そうそう、Win32APIを片っ端からDllImportしまくった.NETのクラスライブラリとかあったら欲しいです。

C#|TabControlのタブをドラッグ&ドロップで並び替え

 C#|TabControlでクリックされたタブが判らないのコードを手直ししました。デザイナー上でタブを切り替えると怒られるというどうしようもない失敗です。原因が良くわからなかったのでtry-catchで無理やり直しました。(こんなんでいいのか?)

 ついでにClickイベントだけじゃ物足りないと思ったのでコピペ&力技でイベントを増設しました。偉い人はもっとスマートに書けるのでしょうか?

 そして本題です。ついでにタブのD&Dに対応しちゃえ!って思ったのです。それ自体は簡単に出来ました。しかし、そこから苦労しました。と言うのも、タブが切り替わるタイミングがボタンを押して離した時ではなくて、ボタンを押し下げた瞬間なんです。つまり、ドラッグするとそのタブが選択されてしまうのです。そしてそのままドロップすると、移動したタブではなくて一番左のタブが選択されているのです。

 僕が望んだ仕様は、選択されていないタブを選択しないまま並び替えられるというものです。せめてドラッグしたときはそのタブが選択されても、ドロップが終わったときには元のタブに戻るようにしようと思いました。そこで選択されたタブの履歴を取って、そこから戻すようにしてみました。でも、選択されているタブをD&Dしたら全く関係ないタブが選択されています。

 色々試しましたが、制御仕切れなかったので諦めました。D&Dしたタブを選択するようにしました。

 ちょっと長いけど晒します。どなたか添削してくれると嬉すぃです…。

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace Anis.Controls {
  /// <summary>TabMouseClickイベントを処理するメソッドを表します。</summary>
  public delegate void TabMouseEventHandler(object sender, TabMouseEventArgs e);
  /// <summary>タブ部分がクリックされた際に、
  /// クリックされたタブを取得出来るTabMouseClickイベントを備えたTabControl</summary>
  public class AnisTabControl: TabControl {
    #region//各種TabMouseEvent定義
    /// <summary>クリックされたタブが取得可能なMouseDownイベント</summary>
    [Category("アクション"),
    Description("マウスでタブをクリックした時に発生します。")]
    public event TabMouseEventHandler TabMouseDown;
    /// <summary>クリックされたタブが取得可能なMouseClickイベント</summary>
    [Category("アクション"),
    Description("マウスでタブをクリックした時に発生します。")]
    public event TabMouseEventHandler TabMouseClick;
    /// <summary>クリックされたタブが取得可能なMouseUpイベント</summary>
    [Category("アクション"),
    Description("マウスでタブをクリックした時に発生します。")]
    public event TabMouseEventHandler TabMouseUp;
    /// <summary>クリックされたタブが取得可能なMouseDoubleClickイベント</summary>
    [Category("アクション"),
    Description("マウスでタブをダブルクリックした時に発生します。")]
    public event TabMouseEventHandler TabMouseDoubleClick;
    /// <summary>クリックされたタブが取得可能なMouseWheelイベント</summary>
    [Category("アクション"),
    Description("マウスホイールがタブ上で動かされた時に発生します。")]
    public event TabMouseEventHandler TabMouseWheel;
    /// <summary>クリックされたタブが取得可能なMouseMoveイベント</summary>
    [Category("アクション"),
    Description("マウスポインタがコントロール上を移動すると発生します。")]
    public event TabMouseEventHandler TabMouseMove;
    #endregion
    /// <summary>XMLコメントが無いって警告うざい</summary>
    public AnisTabControl() {
      #region//TabMouseEvent関連イベント登録
      this.MouseDown += new MouseEventHandler(AnisTabControl_MouseDown);
      this.MouseClick += new MouseEventHandler(AnisTabControl_MouseClick);
      this.MouseUp += new MouseEventHandler(AnisTabControl_MouseUp);
      this.MouseDoubleClick += new MouseEventHandler(AnisTabControl_MouseDoubleClick);
      this.MouseWheel += new MouseEventHandler(AnisTabControl_MouseWheel);
      this.MouseMove += new MouseEventHandler(AnisTabControl_MouseMove);
      #endregion
    }
    /// <summary>Point上のタブコントロールの
    ///タブ部分に対応したTabPageのインデックスを取得</summary>
    /// <param name="point">インデックスを取得するPoint</param>
    /// <returns>Point上にタブが無ければ-1が返ります。。</returns>
    private int TabIndexFromPoint(Point point) {
      for(int i = 0; i <= this.TabPages.Count - 1; i++) {
        if(this.GetTabRect(i).Contains(point)) {
          return i;
        }
      }
      return -1;
    }
    #region//Tabマウスイベント
    void AnisTabControl_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {
      try {
        int index = TabIndexFromPoint(e.Location);
        if(index != -1) {
          TabMouseEventArgs E = new TabMouseEventArgs(
          	index, e.Button, e.Clicks, e.X, e.Y, e.Delta);
          this.TabMouseDown(sender, E);
        }
      } catch(NullReferenceException) {}
    }
    void AnisTabControl_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) {
      try {
        int index = TabIndexFromPoint(e.Location);
        if(index != -1) {
          TabMouseEventArgs E = new TabMouseEventArgs(
          	index, e.Button, e.Clicks, e.X, e.Y, e.Delta);
          this.TabMouseClick(sender, E);
        }
      } catch(NullReferenceException) {}
    }
    void AnisTabControl_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) {
      try {
        int index = TabIndexFromPoint(e.Location);
        if(index != -1) {
          TabMouseEventArgs E = new TabMouseEventArgs(
          	index, e.Button, e.Clicks, e.X, e.Y, e.Delta);
          this.TabMouseUp(sender, E);
        }
      } catch(NullReferenceException) {}
    }
    void AnisTabControl_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e) {
      try {
        int index = TabIndexFromPoint(e.Location);
        if(index != -1) {
          TabMouseEventArgs E = new TabMouseEventArgs(
          	index, e.Button, e.Clicks, e.X, e.Y, e.Delta);
          this.TabMouseDoubleClick(sender, E);
        }
      } catch(NullReferenceException) {}
    }
    void AnisTabControl_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e) {
      try {
        int index = TabIndexFromPoint(e.Location);
        if(index != -1) {
          TabMouseEventArgs E = new TabMouseEventArgs(
          	index, e.Button, e.Clicks, e.X, e.Y, e.Delta);
          this.TabMouseWheel(sender, E);
        }
      } catch(NullReferenceException) {}
    }
    void AnisTabControl_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) {
      try {
        int index = TabIndexFromPoint(e.Location);
        if(index != -1) {
          TabMouseEventArgs E = new TabMouseEventArgs(
          	index, e.Button, e.Clicks, e.X, e.Y, e.Delta);
          this.TabMouseMove(sender, E);
        }
      } catch(NullReferenceException) {}
    }
    #endregion
    #region//ドラッグ&ドロップ
    Point mouseDownPoint = Point.Empty;
    bool sortTabDragDrop;
    /// <summary>trueでドラッグ&ドロップによるタブの
    ///並び替えを可能にします。</summary>
    [Category("動作"),
    Description("trueでドラッグ&ドロップによるタブの並び替えを可能にします。")]
    public bool SortTabDragDrop {
      set {
        sortTabDragDrop = value;
        if(value) {
          this.MouseDown += new MouseEventHandler(AnisTabControl_MouseDown1);
          this.MouseUp += new MouseEventHandler(AnisTabControl_MouseUp1);
          this.TabMouseMove += new TabMouseEventHandler(AnisTabControl_TabMouseMove);
          this.DragEnter += new DragEventHandler(AnisTabControl_DragEnter);
          this.DragOver += new DragEventHandler(AnisTabControl_DragOver);
          this.DragDrop += new DragEventHandler(AnisTabControl_DragDrop);
        } else {
          this.MouseDown -= new MouseEventHandler(AnisTabControl_MouseDown1);
          this.MouseUp -= new MouseEventHandler(AnisTabControl_MouseUp1);
          this.TabMouseMove -= new TabMouseEventHandler(AnisTabControl_TabMouseMove);
          this.DragEnter -= new DragEventHandler(AnisTabControl_DragEnter);
          this.DragOver -= new DragEventHandler(AnisTabControl_DragOver);
          this.DragDrop -= new DragEventHandler(AnisTabControl_DragDrop);
        }
      }
      get {
        return sortTabDragDrop;
      }
    }
    void AnisTabControl_MouseDown1(object sender, MouseEventArgs e) {
      if(e.Button == MouseButtons.Left) {
        mouseDownPoint = e.Location;
      } else {
        mouseDownPoint = Point.Empty;
      }
    }
    void AnisTabControl_MouseUp1(object sender, MouseEventArgs e) {
      mouseDownPoint = Point.Empty;
    }
    void AnisTabControl_TabMouseMove(object sender, TabMouseEventArgs e) {
      if(mouseDownPoint != Point.Empty) {
        Rectangle mouseMoveRectangle = new Rectangle(
          mouseDownPoint.X - 5, mouseDownPoint.Y - 5,
          10, 10);
        if(!mouseMoveRectangle.Contains(e.Location)){
          this.DoDragDrop(this.TabPages[e.TabIndex], DragDropEffects.Move);
        }
      }
    }
    void AnisTabControl_DragOver(object sender, DragEventArgs e) {
      mouseDownPoint = Point.Empty;
    }
    void AnisTabControl_DragEnter(object sender, DragEventArgs e) {
      if(e.Data.GetDataPresent(typeof(TabPage)) &&
        this.TabPages.Contains((TabPage)(e.Data.GetData(typeof(TabPage)))) &&
        this.TabIndexFromPoint(this.PointToClient(new Point(e.X,e.Y))) != -1){
        e.Effect = DragDropEffects.Move;
      } else {
        e.Effect = DragDropEffects.None;
      }
    }
    void AnisTabControl_DragDrop(object sender, DragEventArgs e) {
      int index = TabIndexFromPoint(this.PointToClient(new Point(e.X,e.Y)));
      TabPage tabPage = (TabPage)(e.Data.GetData(typeof(TabPage)));
      this.TabPages.Remove(tabPage);
      this.TabPages.Insert(index, tabPage);
      this.SelectTab(index);
    }
    #endregion
  }
  /// <summary>TabMouseClickイベントのデータ</summary>
  public class TabMouseEventArgs:MouseEventArgs {
    private int tabIndex_;
    /// <param name="tabIndex">クリックされたタブに対応したタブのインデックス</param>
    public TabMouseEventArgs(
    	int tabIndex,MouseButtons button,int clicks, int x, int y ,int delta):base(
    		button,clicks,x,y,delta) {
      tabIndex_ = tabIndex;
    }
    /// <summary>クリックされたタブに対応したタブページ</summary>
    public int TabIndex {
      get {
        return tabIndex_;
      }
    }
  }
}

C#|TabControlでクリックされたタブが判らない

 TabControlのMouseClickイベントでどのタブがクリックされたかが判らないのがとても不満です。.NETは面白いけど、

「なんでこんなことも出来ないの?ていうか出来るようにしてくんないの?」

と思うことが時々あります。

 てことで、TabMouseClickEventArgsとかでっち上げてクリックされたタブを取得出来るようにしてみました。その名もTabMouseClickイベントです。ネーミングセンス悪くてすみません。変数とかメソッドとかクラスとか、ネーミングに非常に悩みます。

using System.Windows.Forms;

using System.Drawing;

namespace Anis.Controls {

  /// <summary>TabMouseClickイベントを処理するメソッドを表します。</summary>

  public delegate void TabMouseClickEventHandler(object sender, TabMouseClickEventArgs e);

  /// <summary>タブ部分がクリックされた際に、

  /// クリックされたタブを取得出来るTabMouseClickイベントを備えたTabControl</summary>

  public class AnisTabControl: TabControl {

    /// <summary>クリックされたタブが取得可能なMouseClickイベント/// </summary>

    public event TabMouseClickEventHandler TabMouseClick;

    /// <summary>XMLコメントが無いって警告うざい</summary>

    public AnisTabControl(){

    this.MouseClick += new MouseEventHandler(Class1_MouseClick);

    }

    void Class1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) {

      for(int i = 0; i <= this.TabPages.Count - 1; i++) { //

        if(this.GetTabRect(i).Contains(e.X,e.Y)){    //この2行がキモでし。

          TabMouseClickEventArgs E = new TabMouseClickEventArgs(

            this.TabPages[i],e.Button,e.Clicks,e.X,e.Y,e.Delta);

          this.TabMouseClick(sender, E);

        }

      }

    }

  }

  /// <summary>TabMouseClickイベントのデータ</summary>

  public class TabMouseClickEventArgs:MouseEventArgs {

    private TabPage tabpage_;

    /// <param name="tabPage">クリックされたタブに対応したタブページ</param>

    public TabMouseClickEventArgs(

      TabPage tabPage,MouseButtons button,int clicks, int x, int y ,int delta):base(

        button,clicks,x,y,delta) {

      tabpage_ = tabPage;

    }

    /// <summary>クリックされたタブに対応したタブページ</summary>

    public TabPage TabPage {

      get {

        return tabpage_;

      }

    }

  }

}

アップしたらXMLコメントのタグが外れてスッキリしてます。まるでただのコメントのようです。

C#|フォルダのパスかファイルのパスか調べる

 ファイルには拡張子があって、フォルダには拡張子が無いので

if(System.IO.Path.GetExtension(“hoge”) == “”) {

//フォルダだお

} else {

//ファイルだお

}

と言うのは間違い。”hoge.moge”がフォルダ名でも”.moge”が拡張子として認識されてしまいます。フォルダ名に”.”を使えるってのは盲点でした。

if(System.IO.Directory.Exists(“hoge”)) {

//フォルダだお

} else {

//ファイルだお

}

これで上手くいきました。

if(System.IO.File.Exists(“hoge”)) {

//フォルダだお

} else {

//ファイルだお

}

は”hoge”がフォルダでもtrueが返されるのでNGでした。

以上、失敗談でした。

もっとスマートで良い方法があったら教えて下さい。